错误修正
- 修正低阴影设置下雾气过亮的问题。
- 修正部落玩家可以获得肯瑞托声望的问题。
- 生物现在会在脱战后正确恢复生命值。
- 修正多个部落角色手持守夜人火炬的问题。
- 修正多种饮品的提示信息未显示正确的法力回复总量的问题。
改动与更新
- 为新手玩家新增了教程体验。
- 改进选项中光照"辉光强度"的控制,改为滑条并移至"高级"图形分区。
- 新增"自动攻击/自动射击"设置。启用后,猎人将在自动攻击和自动射击之间自动切换。现已支持手柄。
种族技能更新
牛头人
- 耐久:现在使爆击伤害和治疗提高2%(原为1%命中几率)。
- 原野疾驰:同时使坐骑移动速度提高3%。此提高可与其他坐骑移动速度提高效果叠加。
- 原野疾驰现在要求牛头人每秒移动最低距离以维持效果。
- 开发者注释:小碎步不再足以维持效果。此最低值确实为移动速度减益留出了一些余量。
- 栽培:冷却时间缩短至15分钟(原为60分钟)。
- 战争践踏:冷却时间缩短至90秒(原为2分钟)。
矮人
- 锤类武器专精:替换为大地之怒:爆击伤害和治疗提高2%。
- 寻找财宝:现在还有几率在大多数宝箱中发现额外物品。
天裔
- 风灵护佑:急速加成提高至3%(原为1%)。
- 天穹视界:现在可以在移动中施放。
- Read Leyline:现在可以在移动中施放。最短持续时间延长至30秒(原为20秒)。
- 踏空而行:冷却时间缩短至90秒(原为2分钟)。
- 增加元素交汇与魔网在东部王国和卡利姆多多数区域的刷新点数量。
人类
- 剑类武器专精:替换为无情:爆击几率提高2%。
兽人
- 斧专精:替换为残暴:爆击几率提高1%。
- 血性狂暴:冷却时间延长至3分钟(原为2分钟)。
- 粉碎诅咒:现在驱散诅咒和灾祸(原为赋予免疫)。受到的魔法伤害降低5%(原为15%)。
亡灵
- 哀伤之触:调整触发几率和冷却时间,使收益更加稳定。改进视觉效果。
- 亡灵在受到驱散射击影响期间,不再能使用被遗忘者的意志。
- Touch of the Dead现在对施法者有30%的触发几率,对圣骑士/潜行者/战士有20%的触发几率,并有25秒内部冷却时间。
- Touch of the Dead不再随目标或施法者身上的暗影加成而缩放。
- Touch of the Dead不再在使用低等级法术时承受降低的倍率。
- 开发者注释:这本来就不该存在,因为它是种族技能,而不是职业法术。
侏儒
- 我知道了!:现在是一个8秒的增益,无充能。对伤害和技能消耗的效果相同。现在也受益于真言术:盾。
- 我知道了!无法在潜行或隐形状态下正确使用。
暗夜精灵
- 迅捷:移动速度提高现在可与其他移动速度提高效果叠加。
- 暗夜精灵在Wisp Form下不再显示盾牌。
巨魔
- 再生:生命回复加成提高至20%(原为10%)。
职业
- 魔杖现在要求站立不动0.5秒后才能发射,与魔兽世界早期版本一致。
德鲁伊
- 修正高等级回春术阻止其他德鲁伊对目标施加回春术的问题。
- 清晰预兆:修正在猎豹形态、熊形态或巨熊形态下被精灵之火触发的问题。由于精灵之火在这些形态下不消耗资源,它无法触发清晰预兆。
- 精灵之火:现在在熊形态或巨熊形态下产生威胁值(而不是仅以0威胁开战)。
- 修正允许多个精灵之火减益同时存在于一个目标上的问题。
- 撕碎(等级1)现在于20级学习(原为22级)。此前可能在学会撕碎或割伤之前就获得撕碎攻击天赋。
- 修正了野性之心、豹之迅捷、厚皮和兽群领袖在角色登录时未正确生效的问题。
- 平衡
- 虫群的多个实例不再继续降低目标的命中几率。
- 枭兽光环现在只提高法术爆击几率,且为全团队生效。
- 野性
- 兽群领袖现在只提高近战和远程爆击几率,且为全团队生效。
- 撕碎提示信息上的固定伤害现在会正确随野蛮暴怒天赋的伤害加成缩放。
- 开发者注释:这只是一个显示错误。伤害没有变化。
- 激怒现在允许玩家保留其最后一次处于猎豹形态时所拥有的能量值,即使进入了熊形态或巨熊形态。
- 开发者注释:熊形态和巨熊形态仍然阻止能量回复。
猎人
- 自动射击现在要求站立不动0.5秒后才能射击,与魔兽世界早期版本一致。
- 开发者注释:你的角色在施放瞄准射击或狙击等法术时仍会发射自动射击。
- 角色拉弓蓄力时箭矢现在应该可见。
- 宠物现在正确受益于精准。
- 猎人的火焰陷阱现在正确随攻击强度缩放。
- 猎人现在可以正确同时拥有1个激活的火焰陷阱和1个激活的冰霜陷阱(原为所有类型共享1个陷阱)。
- 宠物
- 修正宠物只会继承玩家近战爆击几率、而非取近战/远程较高者的问题。
- 裂噬(鳄鱼):治疗降低效果减弱至25%(原为50%)。持续时间缩短至6秒(原为10秒)。冷却时间延长至15秒(原为6秒)。
- 音爆(蝙蝠):施法速度降低效果减弱至30%(原为60%)。持续时间缩短至20秒(原为30秒)。冷却时间延长至60秒(原为30秒)。
- 归我了!(猛禽):持续时间缩短至3秒(原为4秒)。冷却时间延长至90秒(原为60秒)。
- 野兽控制
- 召唤雄鹰现在会正确使雄鹰生成在法术施放的目标处。
- 召唤雄鹰现在会使你的雄鹰锁定其被召唤时所指定的目标。
- 修正强化治疗宠物天赋提高而非降低治疗宠物法力消耗的问题。
- 射击
- 强击光环现在为全团队生效。
- 修正狙击未受益于若干射击天赋的问题。
- 生存
- 陆行鸟踢击现在可以在被缴械或主手未装备武器时使用。
- 游刃有余现在正确降低陆行鸟踢击的法力消耗。
- 游刃有余现在正确在打出爆击时激活,但已改为仅在近战和远程技能爆击时激活以防刷屏触发。
- 开发者注释:不会由陷阱触发。
- 更新掠食者之锋的提示信息,以更好表达它只提高你技能的爆击伤害。
法师
- 冰霜冲击:该新法术于24级学习。造成伤害并使目标移动速度降低40%。施法时间1.5秒,受所有影响寒冰箭的天赋影响。
- 开发者注释:这个法术的目的是提供旧日等级1寒冰箭的功能,尽管存在"降级惩罚"。它的法力消耗更高,伤害也略高。
- 奥术
- 修正气定神闲不被法术施放消耗的问题。
- 修正飞弹连射可能降低第二次奥术飞弹施放消耗和持续时间的问题。
- 飞弹连射:该天赋移至第一排并成为2点天赋。现在还使奥术飞弹的命中有几率触发飞弹连射。
- 奥术冲击:重新设计。该法术现在是1.5秒施法,每次施放都会赋予施法法师其智力15%的额外法术伤害。此效果仍如以前一样增加奥术冲击的消耗并仍可叠加4次。但该效果现在从首次施加起持续15秒,而不是仅持续到下一次法术施放。法力消耗不变,但造成的伤害和法术伤害系数均降低40%。
- 奥术愤怒:全新16点金牌天赋。该新法术造成与火球术相似的基础伤害,施法时间3.5秒,但还会按照相当于法师最大法力值5%的法术强度造成伤害。冷却6秒。
- 火焰
- 热力迸发不再在法师施放炎爆术时若同时拥有气定神闲而被消耗。升温现在还总是每当法师施放火焰冲击时获得一层额外充能。这意味着火焰冲击的爆击会产生2层充能。
- 火焰余波:天赋回退为强化火焰冲击,不再在法师击杀目标时赋予加成。它现在还使火焰冲击的射程增加8/15码。
- 火焰重击:法师现在可以在此天赋上投入至多5点,共10%爆击几率提高。
- 火焰强化:重新设计。现在只有3个天赋点。依法师施于目标的火焰效果,使火焰法术伤害提高每点1/2/3%,最高提高12%。混合多个法术学派的法术不提供此加成。
- 开发者注释:具体而言,可以提供此天赋火焰伤害加成的效果是点燃、强化灼烧、火球术、炎爆术和冲击。霜火之箭不提供伤害加成,但可以受益于它。
- 冰霜导能现在正确降低法师的威胁值。
- 修正寒冰屏障过于透明的问题。
- 修正节能施法的多个问题。节能施法现在正确地不对法术击中的每个目标进行判定。节能施法不再有几率由魔法抑制和魔法增效触发。节能施法不再有几率由非战斗状态下施放的技能激活。
- 冰霜
- 修正霜寒刺骨和寒冰指无法由冰甲术与霜甲术法术触发的问题。
- 冰枪术对冻结目标的伤害改为提高200%(原为300%)。
- 冰锥术:前4个被命中目标的移动速度额外降低10%,且减速在这些目标上额外持续3秒。
- 开发者注释:该法术控制大量目标的能力是它此前被降低效力和持续时间的主要原因。让它在对4个或更少目标使用时保留这一强度是合理的。
- 深冬之寒:重新设计。不再提高爆击几率。改为使冰锥术对目标上每层深冬之寒造成40%的额外伤害,由下一次冰锥术消耗。
- 略微调整了冰锥术法术视觉效果的位置。
- 新法术冰霜冲击。1.5秒施法。造成较低的冰霜伤害。减速/寒冷。受益于增益寒冰箭的天赋。
- 深冬之寒改为:使你的寒冰箭、冰霜冲击和寒冰指强化后的冰枪术有20/40/60/80/100%几率施加深冬之寒,使目标受到你下一次冰锥术的伤害提高5%,并使冰锥术获得你法术强度的额外7%,最多叠加5层。
圣骑士
- 愤怒圣印不再被真言术:盾覆盖。
- 拯救祝福与Greater Blessing of Salvation已被替换为拯救和群体拯救。它们的施加方式与祝福相同,但不再与祝福互斥。
- 圣骑士现在还会在学习拯救时学会撤销。撤销移除目标队伍或团队成员的拯救或群体拯救。
- 开发者注释:这是为了恢复给圣骑士更多的细腻操控,控制谁身上有拯救、谁没有。
- 正义审判和愤怒审判现在拥有正确的瞬发法术法强系数。
- 修正正义圣印从法术伤害中获得的收益几乎是预期两倍的问题。
- 修正正义审判法术伤害系数不正确的问题。
- 奉献的每跳法强系数改为0.042(原为0.095)。
- 正义之怒的神圣伤害威胁值生成提高至90%(原为60%)。
- 愤怒圣印等级3现在正确于26级可训练(原为错误地25级)。
- 神圣
- 修正使用焦点宏施放圣光守望导致其未施加到相应目标的问题。
- 修正圣光灌注使神圣震击对敌人伤害提高50%的问题。
- 防护
- 盾牌专精返还给圣骑士的法力降低至4%,3秒内部冷却(原为6%,3秒内部冷却)。
- 清算:该天赋已调整,每次触发时你获得一层清算充能。你的下一次近战挥击(自动攻击)将触发所有累积的充能,每层追加一次攻击。你最多可以拥有4层充能。
- 这恢复了经典旧世时期最多储存4层充能的功能,并将所有触发延迟到你的下一次挥击,以免瞬发攻击重置自动攻击计时器。
- 惩戒
- 光芒勇士现在使你的法术伤害提高智力的10/20/30%(原为20/40/60%)。
- 神圣审判的法力回复效果不再产生威胁值。
牧师
- 修正高等级恢复阻止其他牧师对目标施加恢复的问题。
- 修正神圣之火等级5周期伤害高于等级6的问题。
- 真言术:盾现在会正确告知玩家,若目标身上已有的真言术:盾更强,则无法替换。
- 修正施放真言术:盾时战斗信息文字中显示两次SHIELDED的问题。
- 噬灵瘟疫冷却时间缩短至24秒(原为1分钟)。
- 暗言术:灭冷却时间延长至18秒(原为12秒)。
- 修正施放心灵视界导致目标站起并打断饮用的问题。
- 戒律
- 心灵专注现在正确地只被单个法术消耗,即使你将另一个法术排入苦修的引导队列。
- 在神圣庇护的提示信息中明确说明它由非周期性爆击治疗激活。
- 在神圣庇护的提示信息中加入了护盾上限值。
- 圣光之力现在提高惩击和苦修,若目标受到神圣之火或暗言术:痛影响。
- Silence Resolve的威胁值降低现在适用于所有法术。
- 心灵之力从第4排移至第2排,并改为使你的智力提高2/4/6/8/10%。
- 强化真言术:盾从第2排移至第3排。
- 双生戒律现在正确受益于暗言术:灭、精神鞭笞、星辰碎片和苦修。
- 暗影
- 修正暗言术:灭未受益于暗影形态爆击伤害加成的问题。
- 修正噬灵传染导致弹射的噬灵瘟疫消耗法力、播放施法动画、并使施法者的噬灵瘟疫进入完整冷却的问题。
- 更改吸血鬼的拥抱,使其无法被抵抗。
- 吸血鬼的拥抱冷却时间缩短至30秒(原为1分钟)。
- 强化渐隐术移除。
- Shadow Infinity移除。
- 强化心灵震爆从第3排移至第2排。
- 新天赋(第4排):黑暗启发:你的心灵震爆和完整引导的精神鞭笞造成黑暗启发,使你和你的小队精神提高3/6/9/12/15%,持续10秒。
- 强化精神鞭笞改为:精神鞭笞的每一段伤害比上一段伤害提高10/20%。
- 噬灵传染现在扩散至2个目标。
- 修正暗影之波的提示信息。现在正确说明它使目标受到你造成的更高伤害。
潜行者
- 潜行者毒药不再会错误地对正在攻击他们的目标触发。
- 闷棍不再有几率触发武器特效。
- 修正潜行者可以通过切换专精来保持满能量的问题。
- 奇袭
- 冷血现在在毁伤打出爆击时被正确消耗。
萨满祭司
- 修正收回图腾在训练师处花费70银币而非预期的22银币的问题。
- 根基图腾现在在转移一个法术后被正确摧毁。
- 风怒武器的攻击现在在战斗信息文字中显示为白字命中。
- 空气之优雅图腾不再与风怒图腾和火舌图腾互斥。
- 风怒图腾和火舌图腾保持互斥。
- 空气之优雅图腾、大地之力图腾、风怒图腾和火舌图腾现在为全团队生效。
- 闪电链:全部四个等级的法力消耗降低约35%。
- 火焰新星的法强系数改为0.143(原为0.214)。
- 火焰新星的基础伤害显著降低。
- 火焰新星的法力消耗显著降低。
- 火舌图腾和风怒图腾现在正确地只影响玩家。
- 为治疗链的视觉效果加入了一点绿色,同时不掩盖原有特效。
- 元素
- 来自元素集中天赋的节能施法不再有途径被消耗在激活它的同一个火焰新星上。
- 元素掌握:该天赋作为新的31点金牌天赋回归。使闪电箭和熔岩爆裂的施法时间缩短0.5秒,并移除闪电链的冷却,持续15秒。3分钟冷却。熔岩爆裂为前置。
- 熔岩爆裂:从第7排移至第5排,成为21点金牌天赋。新增等级4并重排等级。不再有任何前置。
- 元素之怒:现在以闪电超载为前置。
- 闪电超载:现在以元素迅捷为前置。
- 元素迅捷:从第3排移至第2排。
- 元素防护:从第2排移至第3排。
- 雷霆召唤:天赋移除。
- 地缚:移至第4排,成为16点金牌天赋。
- 元素射程:现在还使图腾投射的冷却时间缩短10/20秒。
- 烈焰召唤:现在还使烈焰震击的持续时间延长3/6/9秒。
- 纵列排布:多个天赋移位,为其他天赋及其连接腾出空间。
- 节能施法不再被闪电超载的触发消耗。
- 火焰新星的提示信息现在在投入火焰试炼(原强化火焰新星)时正确提高。
- 增强
- 你的风暴打击减益不再在你的法术未命中时被消耗。
- 修正了风暴打击可能被非施法萨满的其他玩家或宠物消耗的问题。
- 风暴打击的消耗改为基础法力的8%(原为全游戏各阶段125法力)。
- 恢复
- 为法力之潮图腾新增了一个于38级学习的等级,现在等级为25、38、48、58级(原为25、48、58级)。
- 恢复图腾天赋现在正确提高治疗之泉图腾的全部效果(原为仅基础值)。
- 潮汐集中和图腾集中互换了位置。潮汐集中现在在第1排,图腾集中现在在第2排。
- 水之护盾:现在可以由萨满的任何爆击法术触发(原为仅爆击治疗)。
术士
- 修正在施法材料节约传承特权下,召唤夜魔可以无灵魂碎片消耗召唤的问题。
- 修正允许多个鲁莽诅咒减益同时存在于一个目标上的问题。
- 痛苦
- 邪咒替换为无情延伸,使你的痛苦法术射程提高10/20%。
- 暗影掌握改为使你的暗影法术伤害提高2/4/6/8/10%(原为1/2/3/4/5%)。
- 恶魔学识
- 修正无法对宠物施放灵魂链接的问题。
- 毁灭
- 毁灭延伸改为使你的毁灭法术射程提高10/20%。
战士
- 战斗怒吼现在为全团队生效。
- 猛击不再受法术推迟影响。
- 修正压制无法对等级显著更低的敌人激活的问题。
- 武器
- 修正武器大师的剑类专精可能被盾击和盾牌猛击激活的问题。
- 狂怒
- 余怒未消不再在战斗后阻止玩家的生命回复。
- 修正强化狂暴之怒未移除移动限制效果的问题。
手柄支持
- 在中心准星处新增了挥击计时条。
- 新增了通过聊天频道菜单启用和禁用语音频道转录的绑定。
- 确保你自己的钓鱼浮漂始终可以被选中。
- 修正地面目标物品的使用。再次使用将确认放置。
- 修正创建并选择自定义编辑模式布局后重新登录时手柄动作条不可见的问题。
- 修正施法条无法通过编辑模式正确自定义的问题。
- 修正职业专属飞出按钮难以激活动作的问题。
- 修正任务奖励选择阻止某些任务完成的问题。
- 修正由交互物体或其他非角色任务给予者提供的任务无法用手柄上交的问题。
- 使"按住施法"设置兼容手柄。
- 更新交易确认对话框以支持手柄。
- 更新公会与社区对话框以支持手柄。
- 更新聊天频道菜单以支持手柄。
- 更新幻化框架以支持手柄。
物品
- 秘法蘑菇现在正确提高精神。
- 洞察附魔现在正确提高精神。
- 摩本特的克星不再使附近其他玩家播放视觉效果。
- 卷轴使用时现在会引发公共冷却。
- 许多由专业制造的物品的商店售价已降低。
- Draught of Predatory Senses现在是一种药水,处于战斗药水冷却分组,并缩短了持续时间以符合该设计空间。
传承系统
- 修正以物易物对训练和修理打折的问题。
- 在视觉上将厨师长和诱饵大师特权向左移动了一排。
- 开发者注释:它们原本就只需投入5点即可使用,因此这只是视觉改动。
- 生者与死者现在应影响更多牧师法术。
任务
综合
- 修正若干不应为多人掉落的任务物品。
灰谷
- 任务"莱恩的净化"期间有更多血牙守卫可用。
达拉然
- 部落在任何情况下都不再受到达拉然欢迎,并将被见即攻击。这不影响达拉然城地下城的进入,但部落获取达拉然下水道钥匙的任务线不再授予开放世界中不受限制的城市进入权。
黑海岸
- 修正许多熊怪营地不为任务"熊怪的威胁"提供计数的问题。
- 任务"永志不渝"现在可以随时向塞瑞利恩·白爪上交。
- "身心之力":塞纳里奥月尘不再在撒于石头上时被消耗,因此如果你需要再试一次,可以稍后回来再次使用它重新召唤月爪枭兽。
莫高雷
- 新战士不再会在任务"Sparring Match"期间将玩家标记为PvP。
暴风城
- "伏击!"不再是护送任务且变为可共享,即使事件激活期间也是如此。若事件未激活,与泰里恩交谈以开始事件。
泰达希尔
- 迈雷纳斯不再会在任务"扭曲的仇恨"中于低生命值时脱离。
湿地
- 若干区域的刷新率已提高并趋于均匀,包括Dragonmaw Orcs、豺狼人和火岩矿石。
泽风岛
- 修正可能阻止玩家使用哈兰的馈赠占卜泽风岛的锚点并推进任务"泽风岛的锚点"的问题。
玩家对战
- Battleground Marks of Honor现在叠加至30个(原为20个)。
用户界面
- 单位框体显示已更新。
- 小地图标题显示已更新。
- 不同等级的法术现在在冷却时间管理器中表现为单个条目。
- 拍卖行现在显示可装备等级列。
- 拍卖行现在将正确显示带后缀物品的装备属性(例:"___之猴")。
- 在选项 > 游戏 > 战斗 > 战斗信息文字下为自我 > 自身文字/目标文字 新增了详细的战斗信息文字选项。
- 搜索"仇恨"现在会调出仇恨显示选项。
- 为降低姓名板杂乱,敌人与NPC姓名板在玩家上方和下方的距离可见性已调整。你当前目标的姓名板不受影响。
- 恢复显示属性提升和天赋点数的升级消息。
- 游戏内教程已更新。
- 若队伍成员角色等级不同,组队搜索界面现在将正确更新地下城列表的资格状态。
- 队伍查找器复选框"显示所有等级范围"将正确更新地下城列表。
- 修正了美术资源在专业界面面板上乱窜的问题。
- 查看列表搜索现在支持子区域(例:Northshire Valley的角色将同时出现在"/who northshire"和"/who elwynn"两个查询中)。
- 玩家不再能在战斗中接受"刷新世界"提示。